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Dicas parte 3 Final

 

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Seguindo para a Liga

Entre no laboratorio do professor Elm e fale com ele. Você ganhará uma Master Ball, ela é capaz de capturar qualquer pokémon selvagem do jogo, portanto, use-a com sabedoria, pois ela é única. Use o Surf a direita da cidade. Continue pela direita até encontrar uma caverna. Atravesse a caverna usando o Waterfall para subir a cachoeira. Após sair da caverna, continue seguindo em frente, o caminho um pouco longo. Bem ao norte você encontrará uma entrada. Se você tiver as 8 insígneas de Johto, consiguirá prosseguir. Continue em frente e encontrará um portão azul, entre nele e estará dentro de uma caverna. Siga pela caverna, sempre para o norte, e encontrará seu rival. Um pouco acima estará a saída da caverna. Logo depois da caverna, você verá a Liga Pokémon. Entre nele e siga por uma escada para enfrentar a Elite 4 e se tornar campeão.

A Elite 4

Não há segredos aqui. Basta batalhar com todos os membros e vencê-los, sem recuperar-se entre um e outro. Recomendamos algumas táticas:

Will

Will usa pokémons psychicos. Para vencê-lo, recomendamos um Pokémon noturno forte. Apenas tome cuidado com seu Slowbro e sua Jynx, caso leve um Tyranitar ou um Houndoom.

Koga

Koga usa pokémons venenosos e insetos. O mesmo Houndoom e o mesmo Tyranitar podem dar conta dele facilmente.

Bruno

Bruno usa pokémons lutadores. Qualquer pokémon voador consegue vencê-lo facilmente, exceto seu Onix. Para vencer o Onix, use um aquático qualquer.

Karen

Karen é baseada em pokémons venenosos e noturnos. Use um pokémon lutador, e o Tyranitar.

Lance

Lance usa basicamente Dragonites. Use um pokémon forte com Ice Beam e um pokémon elétrico para ganhar do Gyarados, do Aerodactyl e do Charizard.

Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou? Não... você apenas passou da metade dele! O segundo mapa é da segunda parte do jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!

A viagem para Kanto

Assim que recomeçar o jogo o professor Elm te ligará pedindo para ir até o laboratório. Fale com ele e você receberá o S.S. Ticket. Use o Fly até a cidade de Olivine. Ao sul da cidade existe um porto. Siga pelo local até encontrar um marinheiro pqra o qual você deverá entregar o S.S. Ticket. Ao entrar no barco, desça e um senhor irá falar com você. A sala mais a esquerda da parte de cima é o seu quarto. É nele que você poderá recuperar seus pokémon. Siga para o quarto mais a direita da parte de baixo e fale com o senhor dentro dele. Ele está preocupado pois sua neta se perdeu no barco. Desça a escada que está proxima. Um marinheiro irá impedir que você prossiga pelo local. Volte e entre em um quarto a direita do seu. Dentro dele lute com um marinheiro. Desça as escadas novamente. Desta vez a passagem estará liberada. Explore o local e suba uma escada a esquerda. Você encontrará a cabine do capitão. Dentro da cabine, fale com a garotinha. Ela voltará para o senhor que pediu sua ajuda. O barco já fez todo o percurso e você poderá sair dele. Siga para o norte e você chegará na cidade de Vermilion, a primeira cidade de Kanto.

Cidade de Vermilion

Você agora está na cidade de Vermilion! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja.

O ouro de Saffron

Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumine-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio. Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força.

Examine a pequena piscina no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item. Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy. Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item \"Linear Motorcar Ticket\". Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente! Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor!

O arco-íris de Celadon!

Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a líder do Gym, Érica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.

Os segredos ninjas de Fuschia!

Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote a líder. Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.

Pewter! É o Brock!

Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um rádio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma música). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo! Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.

Agora eu vou para Veridian!

Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian, o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.

Agora que a coisa esquenta...

Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa caverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.

Gary, o novo desafio!

Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde. Parabéns! Agora você tem todas as 16 insígnias!

O monte Silver!

O quê? Ainda tem mais? Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Silver Cave, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly!

O desafio final: Ash!

Quando seus Pokémons estiverem bem fortes (level 80 a 90) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash!

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